Вид издания:
ВКР
Год:
2023
Издательство:
ИГЭУ
ISSN/ISBN:
отсутствует
ББК:
32.97
УДК:
004
Специализации:
Относится к ВУЗу(ам):
Кафедра:
Программного обеспечения компьютерных систем
Научные руководители (ФИО, степени, звания):
Кокин В. М.
Ключевые слова:
UNITY, VISUAL STUDIO, ROGUELIKE, PREFAB, СКРИПТ, ЛАБИРИНТ, ГЕНЕРАЦИЯ, УРОВЕНЬ
Аннотация: Объектом(ами) работы является(ются) библиотека Unity для помощи генерации уровней для игр жанра roguelike. Цель(и) работы – разработка библиотеки для Unity для помощи генерации уровней. Методы, используемые в работе: анализ при помощи диаграмм UML, разработка на платформе Unity. Результаты работы: разработана ранняя версия библиотеки для Unity. Область применения результатов: результаты работы может быть использован при создании игр, в которых требуется сгенерировать уровень с помощью скриптов.
Вульчин С. С. Разработка программных средств генерации уровней в играх жанра roguelike / С. С. Вульчин. - Иваново, 2023. - 48 с.