Разработка реабилитационного приложения с использованием VR технологий

Разработка реабилитационного приложения с использованием VR технологий

Для чтения - авторизируйтесь
Автор: 
Тютюкин Е. С.
Вид издания: 
ВКР
Год: 
2024
Издательство: 
ИГЭУ
ISSN/ISBN: 
отсутствует
ББК: 
32.97
УДК: 
004
Кафедра:
Программного обеспечения компьютерных систем
Научные руководители (ФИО, степени, звания):
Гнатюк А. Б.
Ключевые слова:
VR, когнитивные нарушения, Unity, Oculus Quest 2, геймификация, упражнения, реабилитация

Аннотация: Объектом(ами) работы является(ются) технологии, используемые при разработке упражнений в VR на Unity Цель(и) работы – разработка упражнений индивидуализированной реабилитации пациентов с когнитивными нарушениями Методы, используемые в работе: симуляция волн Результаты работы: разработаны упражнения с клиент-серверной архитектурой и базой данных, исследованы принципы разработка под шлемы Oculus Quest 2, проведено изучение клиент-серверной архитектуры в контексте разработки на Unity, проведена оптимизация и тестирование Область применения результатов: медицинские учреждения

Тютюкин Е. С. Разработка реабилитационного приложения с использованием VR технологий : ВКР магистра /  Е. С. Тютюкин. - Иваново, 2024. - 100 с.