Вид издания:
ВКР
Год:
2024
Издательство:
ИГЭУ
ISSN/ISBN:
отсутствует
ББК:
32.97
УДК:
004
Специализации:
Относится к ВУЗу(ам):
Кафедра:
Программного обеспечения компьютерных систем
Научные руководители (ФИО, степени, звания):
Гнатюк А. Б.
Ключевые слова:
VR, когнитивные нарушения, Unity, Oculus Quest 2, геймификация, упражнения, реабилитация
Аннотация: Объектом(ами) работы является(ются) технологии, используемые при разработке упражнений в VR на Unity Цель(и) работы – разработка упражнений индивидуализированной реабилитации пациентов с когнитивными нарушениями Методы, используемые в работе: симуляция волн Результаты работы: разработаны упражнения с клиент-серверной архитектурой и базой данных, исследованы принципы разработка под шлемы Oculus Quest 2, проведено изучение клиент-серверной архитектуры в контексте разработки на Unity, проведена оптимизация и тестирование Область применения результатов: медицинские учреждения
Тютюкин Е. С. Разработка реабилитационного приложения с использованием VR технологий : ВКР магистра / Е. С. Тютюкин. - Иваново, 2024. - 100 с.